Los humanos derrotan a los bots de OpenAI una vez más en los videojueg

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Los robots de OpenAI fueron eliminados de The International - los Juegos Olímpicos anuales de Dota 2 - el jueves después de perder ante profesionales humanos por 2-0 en un concurso al mejor de tres. El objetivo es asaltar un mapa, hacerse cargo de las bases mediante la destrucción de las torres, y tomar el último premio: el "antiguo" del enemigo. Los jugadores también pueden recolectar oro, cultivando o matando enemigos, para comprar objetos como pociones de curación y habilidades especiales para sus personajes héroes. El equipo OpenAI, apodado OpenAI Five , jugó contra un equipo de ex profesionales chinos de Dota 2 el jueves en su segunda ronda contra humanos. Los humanos regresaron para reducir la brecha de la muerte y habían recolectado oro, a pesar de tener menos torres de pie. Luego, casi dos tercios del juego en el partido, OpenAI Five perdió dos torres cuando peleaba contra Roshan , un monstruo que arroja un objeto poderoso que permite a los jugadores reaparecer rápidamente si es asesinado. A los 23 minutos, tanto el equipo humano como el de IA eran más o menos iguales con una cantidad similar de asesinatos y torres. Sin embargo, a medida que avanzaba el juego, los humanos dominaban a los bots en enfrentamientos violentos y tenían un exceso de plomo en el oro para comprar artículos más poderosos para hacer más fuertes a sus héroes. Eventualmente, todas las torres OpenAI Five fueron destruidas, y era solo cuestión de tiempo antes de que los humanos eventualmente derrotaran a Ancient de los agentes para ganar. Fue una prueba particularmente angustiante para OpenAI ya que su software perdió su primer partido contra humanos , un grupo llamado Team paiN, el día anterior. "No estamos realmente conmocionados", dijo Filip Wolski, miembro del personal técnico de OpenAI, a The Register . OpenAI ha estado tratando de descifrar Dota 2 por un tiempo, aumentando lentamente la dificultad de las condiciones del juego para desafiar sus algoritmos de aprendizaje automático durante el entrenamiento y el desarrollo. El código de la computadora no puede jugar con el mismo nivel de complejidad que los humanos, y las coincidencias contienen algunas restricciones, como una selección limitada de héroes, elementos y habilidades. Decidieron eliminar la restricción de utilizar cinco correos invisibles, una unidad que puede transportar artículos a los jugadores durante el partido, a un solo servicio de mensajería para hacer que los juegos sean más realistas. OpenAI Five está entrenado usando el aprendizaje de refuerzo, donde los bots están programados para perseguir recompensas. "La mayor recompensa se otorga cuando los bots ganan el juego", explicó Wolski a The Register.

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